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Consigli per il background



Eccoci ad una parte dell’Ambientazione di cui in genere a pochi interessa.

Fai uno sforzo per darci una letta. Ti prometto che sarò rapido e conciso…



Tanto per iniziare, sfatiamo un mito che grava sulle menti di molti: il Background non è una cosa essenziale.



Un Personaggio inizia a giocare a Gradara per i motivi più disparati, e molti di essi possono essere spiegati in poche parole. Alcuni giocatori hanno iniziato con 4 righe alle spalle costruendo comunque dei Personaggi di tutto rispetto!

A che serve quindi una storia?

Ognuno di noi ha ben presente migliaia di esempi: libri, telefilm, videogiochi… in definitiva un Personaggio difficilmente appassionerà chi ne vive le avventure senza una bella storia alle spalle.

Nel Gioco di Ruolo dal Vivo questa regola è ancor più viva: maggiori dettagli, passione e particolarità presenta il passato di un individuo e più divertente sarà giocarne il Personaggio!

Il Background è un trampolino di lancio, la rincorsa del Giocatore prima di lanciarsi nel bailamme infuocato che è Gradara.

Perché vivere in una città perennemente sotto assedio dove ogni due per tre rischi la vita? Cosa spinge una persona a sfidare l’acciaio e la magia ogni giorno? Sono domande che ogni persona dovrebbe porsi prima ancora di scegliere il nome del Personaggio!





Alcuni spunti per scrivere un BG essenziale sono i seguenti:

- Nome del personaggio

- Professione

- Razza

- Provenienza

- Età

- Famiglia

- Credo religioso

- Particolarità fisiche o psicologiche

- Il motivo per cui il Pg è giunto a Gradara (se forestiero), o come ha vissuto la sua città sinora (se gradarese)
- Descrizione degli eventi rilevanti accaduti nella vita del Pg sino al giorno in cui inizierà la sua avventura a Gradara



E fermandoci qui avremmo GinoPino lo Spadaccino, che magari picchia anche bene, ma è davvero scialbo!

Non odia nessuno? Ha mai amato qualcuno o qualcosa sino alla follia?

Non ha nemici? Un cibo preferito? Pulsioni strane? Paura dei gatti neri? Vizi?



E l’Ambientazione? Visto com’è impaginata bene? Che bei disegnini?

Ci sono anche le descrizioni dei reami tra una donnina nuda ed un mostro, dacci un occhio.



Scherzi a parte, è obbligatorio conoscere la parte riguardante la razza di appartenenza, Gradara e la zona da cui proviene il tuo Personaggio. Per un Ecclesiastico/Fedele sono obbligatori i dogmi del suo culto e per un Mago la parte sulla Magia. Che ci vuole? Son due paginette…



Tutto il resto sono storie, spunti, racconti di battaglie e di eroi, rapporti fra le razze ed i culti. Il mondo della Squadra dei Falchi è vasto e articolato, ed ogni elemento può essere utilizzato per rendere ancor più interessante la storia di un Personaggio.



Ultimo consiglio dallo Staff: inventa.

Ordini cavallereschi, servizi segreti, maledizioni millenarie, faide secolari.

Più elementi avrà il Background, più facile sarà per lo Staff Plot svilupparne gli aspetti per renderlo più vero.

Questa Ambientazione ha canoni e coerenza ben precisi da rispettare, ma lascia al contempo grande libertà d’inventiva e ispirazione, le stesse che le hanno dato vita in tutti questi anni.



Ricapitolando:



  1. Domande essenziali

  2. Domande di contorno

  3. Elementi dell’Ambientazione

  4. Inventa!



Quattro punti che vanno seguiti obbligatoriamente per poter giocare nei Falchi. Ci vuole veramente poco, e i migliori Background verranno premiati con molto più gioco, ed eventualmente un Bonus sin dal primo livello.

Buon gioco!



2009@Copyright - Created by Daniele Bottillo